21910-2021 สื่อโมชันกราฟิก 2-2-3 Motion Graphic
อ้างอิงมาตรฐาน
ผลลัพธ์การเรียนรู้ระดับรายวิชา
พัฒนาสื่อโมชันกราฟิกตามหลักการ ด้วยความละเอียด รอบคอบ
.
จุดประสงค์รายวิชา เพื่อให้
- รู้และเข้าใจหลักการพัฒนาสื่อโมชันกราฟิก
- มีทักษะในการใช้โปรแกรมพัฒนาสื่อโมชันกราฟิก
- มีความสามารถประยุกต์ใช้โปรแกรมพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกสำหรับงานธุรกิจดิจิทัล
- มีเจตคติและกิจนิสัยที่ดีในการปฏิบัติงานด้วยความละเอียด รอบคอบ และถูกต้อง
สมรรถนะรายวิชา - แสดงความรู้เกี่ยวกับการพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกตามหลักการ
- พัฒนาสื่อโมชันกราฟิกด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปตามหลักการและกระบวนการ
- ประยุกต์ใช้โปรแกรมพัฒนาสื่อโมชันกราฟิกสำหรับงานธุรกิจดิจิทัล
คำอธิบายรายวิชา
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวสื่อโมชันกราฟิก ขั้นตอนการผลิตสื่อโมชันกราฟิก การใช้โปรแกรมสำเร็จรูป
พัฒนาสื่อโมชันกราฟิก การสร้างวัตถุ การทำเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ (Animate) การใส่เทคนิคพิเศษกับวัตถุ
(Effect) การเปลี่ยนฉาก การใส่เสียงให้กับวัตถุ (Sound Effect) การใส่เสียงบรรยาย การใส่เสียงพื้นหลัง
การใส่ข้อความ การส่งออกผลงานสื่อโมชันกราฟิก การประยุกต์ใช้โปรแกรมสำเร็จรูปพัฒนาสื่อโมชันกราฟิก
สำหรับงานธุรกิจดิจิทัล
ตารางวิเคราะห์หลักสูตรรายวิชา
21910-2021 สื่อโมชันกราฟิก (Motion Graphic) 2-2-3
ระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.)
เวลาเรียนรวม 72 ชั่วโมง
โปรแกรมที่ใช้ในการจัดการเรียนการสอน
- Adobe Illustrator สำหรับออกแบบและวาดภาพกราฟิก
- Adobe After Effects สำหรับสร้างภาพเคลื่อนไหวและโมชั่นกราฟิก
- Adobe Premiere Pro สำหรับตัดต่อวิดีโอและใส่เสียง
ตารางวิเคราะห์หลักสูตร
| หน่วยการเรียนรู้ | ชั่วโมง | โปรแกรมที่ใช้ | สมรรถนะรายวิชา | จุดประสงค์การเรียนรู้ | ชิ้นงาน/ภาระงาน |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Motion Graphic | 4 | – | แสดงความรู้เกี่ยวกับ Motion Graphic | อธิบายความหมาย ความสำคัญ และขั้นตอนการผลิตสื่อได้ | ใบงานวิเคราะห์สื่อ |
| 2. การออกแบบกราฟิกสำหรับ Motion Graphic | 10 | Adobe Illustrator | พัฒนาสื่อโมชั่นกราฟิกตามหลักการ | ใช้เครื่องมือวาดภาพ Vector และออกแบบองค์ประกอบได้ | งานออกแบบ Character / Icon |
| 3. การออกแบบ Storyboard และการวางแผนงาน | 6 | Adobe Illustrator | แสดงความรู้เกี่ยวกับกระบวนการผลิต | เขียน Storyboard และวางแผนการผลิตได้ | Storyboard |
| 4. การสร้าง Animation พื้นฐาน | 12 | Adobe After Effects | พัฒนาสื่อโมชั่นกราฟิกด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป | สร้าง Animation ด้วย Keyframe ได้ | งาน Animation เบื้องต้น |
| 5. การสร้าง Motion Graphic และเทคนิคพิเศษ | 12 | Adobe After Effects | พัฒนาสื่อโมชั่นกราฟิกตามกระบวนการ | ใช้ Effect และ Transition ได้อย่างเหมาะสม | คลิปโมชั่นกราฟิก |
| 6. การใช้ข้อความ เสียง และเสียงประกอบ | 6 | Adobe Premiere Pro | ประยุกต์ใช้โปรแกรมสำหรับงานดิจิทัล | ใส่ข้อความ เสียงบรรยาย และ Background Music ได้ | งานใส่เสียงประกอบ |
| 7. การตัดต่อวิดีโอ Motion Graphic | 10 | Adobe Premiere Pro | ประยุกต์ใช้โปรแกรมพัฒนาสื่อ | ตัดต่อและเรียบเรียงวิดีโอได้ | วิดีโอตัดต่อ |
| 8. การส่งออกและเผยแพร่ผลงาน | 4 | Adobe Premiere Pro | ประยุกต์ใช้โปรแกรมสำหรับงานธุรกิจดิจิทัล | Export และเผยแพร่ผลงานได้ | ไฟล์วิดีโอสำเร็จ |
| 9. โครงงาน Motion Graphic | 8 | ใช้ทุกโปรแกรมร่วมกัน | ประยุกต์ใช้ความรู้และทักษะทั้งหมด | ผลิตสื่อ Motion Graphic ได้ครบกระบวนการ | โครงงานกลุ่ม |
สรุปการใช้เวลาเรียน
| โปรแกรม | จำนวนชั่วโมง |
|---|---|
| Adobe Illustrator | 16 ชั่วโมง |
| Adobe After Effects | 24 ชั่วโมง |
| Adobe Premiere Pro | 20 ชั่วโมง |
| ทฤษฎี / นำเสนอ / สรุปบทเรียน | 12 ชั่วโมง |
| รวม | 72 ชั่วโมง |
แนวทางการจัดการเรียนรู้
- Active Learning
- Cooperative Learning
- Project-Based Learning
- Learning by Doing
- ฝึกปฏิบัติจริงจากงานสื่อธุรกิจดิจิทัล
การวัดและประเมินผล
| รายการประเมิน | สัดส่วนคะแนน |
|---|---|
| แบบฝึกปฏิบัติและใบงาน | 30% |
| งานออกแบบและ Animation | 30% |
| พฤติกรรมและการทำงานกลุ่ม | 10% |
| โครงงาน Motion Graphic | 30% |