รายวิชา 21910-2021 สื่อโมชันกราฟิก (Motion Graphic)
ระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.)
สาระสำคัญ
Motion Graphic เป็นสื่อดิจิทัลที่นำองค์ประกอบกราฟิก ข้อความ ภาพ เสียง และการเคลื่อนไหว มาผสมผสานกันเพื่อสื่อสารข้อมูลให้มีความน่าสนใจ เข้าใจง่าย และทันสมัย นิยมใช้ในงานโฆษณา สื่อออนไลน์ งานประชาสัมพันธ์ และธุรกิจดิจิทัล การเรียนรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Motion Graphic จะช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจหลักการผลิตสื่อ ขั้นตอนการทำงาน และสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการสร้างสื่อดิจิทัลได้อย่างเหมาะสม
จุดประสงค์การเรียนรู้
เมื่อเรียนจบหน่วยนี้แล้ว ผู้เรียนสามารถ
- อธิบายความหมายของ Motion Graphic ได้
- บอกความสำคัญของ Motion Graphic ในงานสื่อดิจิทัลได้
- อธิบายขั้นตอนการผลิตสื่อ Motion Graphic ได้
- วิเคราะห์องค์ประกอบของสื่อ Motion Graphic ได้
- มีความรับผิดชอบและทำงานร่วมกับผู้อื่นได้
สมรรถนะประจำหน่วย
- แสดงความรู้เกี่ยวกับ Motion Graphic ตามหลักการ
- วิเคราะห์องค์ประกอบของสื่อ Motion Graphic ได้อย่างเหมาะสม
เนื้อหาการเรียนรู้
1. ความหมายของ Motion Graphic
Motion Graphic คือ การนำกราฟิกมาสร้างการเคลื่อนไหวร่วมกับเสียง ข้อความ และเอฟเฟกต์ เพื่อใช้ในการสื่อสารข้อมูลให้มีความน่าสนใจและเข้าใจง่ายมากยิ่งขึ้น
ตัวอย่างงาน Motion Graphic เช่น
1. โฆษณาสินค้า (Product Advertisement)
ตัวอย่างวิดีโอ Motion Graphic โฆษณาสินค้า ที่ใช้การเคลื่อนไหวของข้อความ ภาพสินค้า และเอฟเฟกต์เพื่อดึงดูดความสนใจผู้ชม
แนวคิดที่ผู้เรียนควรสังเกต
- การใช้สีและแสง
- การเคลื่อนไหวของข้อความ
- การใช้ Sound Effect
- การเปลี่ยนฉาก (Transition)
2. อินโทรวิดีโอ (Video Intro)
ตัวอย่างอินโทรวิดีโอสำหรับเปิดรายการหรือช่อง YouTube
จุดที่ควรศึกษา
- ความยาวของอินโทร
- การสร้างโลโก้เคลื่อนไหว
- จังหวะของภาพและเสียง
- การสร้างเอกลักษณ์ของแบรนด์
3. สื่อประชาสัมพันธ์ (Public Relations Media)
ตัวอย่างงานประชาสัมพันธ์ที่ใช้ Motion Graphic ในการสื่อสารข้อมูลองค์กรและกิจกรรมต่าง ๆ
สิ่งที่ผู้เรียนควรวิเคราะห์
- การใช้สีองค์กร
- การจัดองค์ประกอบข้อมูล
- ความน่าสนใจของการนำเสนอ
- การใช้ข้อความสั้น กระชับ
4. วิดีโอให้ความรู้ (Educational Video)
ตัวอย่าง Motion Graphic สำหรับสื่อการเรียนรู้และอธิบายเนื้อหา
หัวข้อที่ควรศึกษา
- การอธิบายข้อมูลด้วยภาพเคลื่อนไหว
- การใช้ Typography
- การใช้เสียงบรรยาย
- การออกแบบให้เข้าใจง่าย
2. ความสำคัญของ Motion Graphic
Motion Graphic มีบทบาทสำคัญในยุคดิจิทัล เพราะช่วยให้การสื่อสารข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น ดังนี้
ด้านการสื่อสาร
- ทำให้ข้อมูลเข้าใจง่าย
- ดึงดูดความสนใจ
- สร้างความน่าสนใจให้เนื้อหา
ด้านธุรกิจ
- ใช้ในการโฆษณาและประชาสัมพันธ์
- เพิ่มมูลค่าให้สินค้าและบริการ
- สร้างภาพลักษณ์องค์กร
ด้านการศึกษา
- ใช้สร้างสื่อการเรียนรู้
- ช่วยกระตุ้นความสนใจของผู้เรียน
- ทำให้การเรียนรู้สนุกและเข้าใจง่าย
3. องค์ประกอบของ Motion Graphic
3.1 กราฟิก (Graphic)
กราฟิก คือ ภาพ ตัวละคร ไอคอน โลโก้ หรือองค์ประกอบภาพต่าง ๆ ที่ใช้ในการออกแบบ Motion Graphic เพื่อช่วยสื่อสารข้อมูลและเพิ่มความน่าสนใจให้กับสื่อ
หน้าที่ของกราฟิก
- สื่อสารข้อมูลด้วยภาพ
- สร้างเอกลักษณ์ของงาน
- ดึงดูดความสนใจผู้ชม
ตัวอย่างกราฟิก
- ตัวละครการ์ตูน
- ไอคอน Social Media
- โลโก้องค์กร
- ภาพสินค้า
3.2 ข้อความ (Text / Typography)
Typography คือ การนำข้อความมาใช้สื่อสารข้อมูลในรูปแบบที่สวยงาม อ่านง่าย และเคลื่อนไหวได้
หน้าที่ของข้อความ
- เน้นข้อมูลสำคัญ
- ช่วยอธิบายเนื้อหา
- สร้างความน่าสนใจ
ตัวอย่างการใช้งาน
- คำว่า “SALE”
- ชื่อรายการ
- ข้อความอธิบายเนื้อหา
3.3 สี (Color)
สี เป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยสร้างอารมณ์ ความรู้สึก และความโดดเด่นให้กับ Motion Graphic
ความหมายของสี
| สี | ความหมาย |
|---|---|
| แดง | พลัง ตื่นเต้น |
| น้ำเงิน | น่าเชื่อถือ |
| เขียว | ธรรมชาติ สดชื่น |
| เหลือง | สนุก สดใส |
ตัวอย่างการใช้สี
- โฆษณาอาหารใช้สีแดง
- วิดีโอองค์กรใช้สีน้ำเงิน
- วิดีโอเกมใช้สีนีออน
3.4 เสียง (Audio)
เสียง คือ องค์ประกอบที่ช่วยเพิ่มอารมณ์ ความสมจริง และความน่าสนใจให้กับ Motion Graphic
ประเภทของเสียง
- เสียงบรรยาย (Voice Over)
- ดนตรีพื้นหลัง (Background Music)
- เสียงประกอบ (Sound Effect)
ตัวอย่างเสียง
- เสียงคลิกปุ่ม
- เสียงข้อความเด้ง
- เพลงประกอบวิดีโอ
3.5 การเคลื่อนไหว (Animation)
Animation คือ การทำให้วัตถุ ข้อความ หรือกราฟิกเคลื่อนไหว เพื่อช่วยให้สื่อน่าสนใจและเข้าใจง่าย
รูปแบบการเคลื่อนไหว
- การเลื่อน (Slide)
- การหมุน (Rotate)
- การขยาย (Scale)
- การจางเข้า-ออก (Fade)
ตัวอย่างการใช้งาน
- โลโก้หมุน
- ข้อความเด้งขึ้น
- ตัวละครเคลื่อนไหว
4. ขั้นตอนการผลิตสื่อ Motion Graphic
ขั้นที่ 1 การวางแผน (Pre-Production)
- กำหนดหัวข้อ
- วิเคราะห์กลุ่มเป้าหมาย
- เขียนบท
- ออกแบบ Storyboard
ขั้นที่ 2 การผลิต (Production)
- ออกแบบกราฟิก
- สร้าง Animation
- ใส่เอฟเฟกต์และเสียง
ขั้นที่ 3 การตัดต่อและปรับแต่ง (Post-Production)
- ตัดต่อวิดีโอ
- ปรับสีและเสียง
- ตรวจสอบความถูกต้อง
ขั้นที่ 4 การเผยแพร่ (Export & Publish)
- Export ไฟล์
- เผยแพร่ผ่าน Social Media หรือเว็บไซต์
กิจกรรมการเรียนการสอน
ชั่วโมงทฤษฎี (2 ชั่วโมง)
กิจกรรมที่ 1
ครูอธิบายความหมาย ความสำคัญ และองค์ประกอบของ Motion Graphic พร้อมยกตัวอย่างสื่อจริง
กิจกรรมที่ 2
ผู้เรียนร่วมอภิปรายเกี่ยวกับสื่อ Motion Graphic ที่พบในชีวิตประจำวัน
กิจกรรมที่ 3
ผู้เรียนศึกษาขั้นตอนการผลิต Motion Graphic จากตัวอย่างวิดีโอ
ชั่วโมงปฏิบัติ (2 ชั่วโมง)
กิจกรรมที่ 1
แบ่งกลุ่มวิเคราะห์ตัวอย่าง Motion Graphic
กิจกรรมที่ 2
ผู้เรียนทำใบงานวิเคราะห์สื่อ Motion Graphic
กิจกรรมที่ 3
นำเสนอผลการวิเคราะห์หน้าชั้นเรียน
สื่อและอุปกรณ์
- คอมพิวเตอร์
- โปรเจกเตอร์
- อินเทอร์เน็ต
- ตัวอย่างวิดีโอ Motion Graphic
- โปรแกรม
- Adobe Illustrator
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere Pro
การวัดและประเมินผล
| รายการประเมิน | วิธีประเมิน | เครื่องมือ |
|---|---|---|
| ความรู้ความเข้าใจ | แบบทดสอบ | แบบทดสอบ |
| การวิเคราะห์สื่อ | ตรวจใบงาน | แบบประเมินใบงาน |
| การนำเสนอ | สังเกตพฤติกรรม | แบบสังเกต |
| คุณลักษณะอันพึงประสงค์ | สังเกตพฤติกรรม | แบบประเมินพฤติกรรม |
ใบงานที่ 1
เรื่อง การวิเคราะห์สื่อ Motion Graphic
ชื่อ-สกุล ………………………………………………. ชั้น ………….. เลขที่ …………..
คำชี้แจง
ให้นักเรียนเลือกตัวอย่างสื่อ Motion Graphic จำนวน 1 เรื่อง แล้ววิเคราะห์ตามหัวข้อต่อไปนี้
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| 1. ชื่อสื่อ | |
| 2. จุดประสงค์ของสื่อ | |
| 3. กลุ่มเป้าหมาย | |
| 4. องค์ประกอบที่ใช้ | |
| 5. สีที่ใช้ในสื่อ | |
| 6. เสียงและดนตรี | |
| 7. เทคนิคการเคลื่อนไหว | |
| 8. จุดเด่นของสื่อ | |
| 9. สิ่งที่ควรปรับปรุง | |
| 10. นักเรียนได้เรียนรู้อะไรจากสื่อนี้ |
แบบประเมินใบงาน
| เกณฑ์การประเมิน | คะแนน |
|---|---|
| วิเคราะห์เนื้อหาได้ถูกต้อง | 4 |
| อธิบายองค์ประกอบสื่อได้ | 4 |
| ความคิดสร้างสรรค์ | 1 |
| ความเรียบร้อย | 1 |
| รวม | 10 คะแนน |